电竞浮光第四期:解说小米《行事如初,万事皆成》

发布时间:2016-03-16 作者:TREX电竞 已浏览1000

电子竞技就是通过电子设备为基础,进行人与人之间的智力对抗运动。通过比赛,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。

早在2003年,电子竞技就被国家总局列为了正式的体育项目,但是经历了10多年这个项目才逐渐被大众所认可。2015可以说是电子竞技爆发的一年,各大游戏直播平台纷纷崛起,电竞选手和主播获得百万甚至千万以上天价合同。

一时间电竞行业成为业界关注的焦点,而如此火热的一个行业自然少不了创业者和资本。

2015年7月,签下“电竞一姐”小苍、“电竞一哥”JY以及其他众多电竞明星的电竞娱乐公司T-REX获得复星昆仲数千万人民币A轮投资。

近日,投资潮记者采访到T-REX电竞创始人之一兼CEO余堃。在采访中,余堃介绍了T-REX电竞的三大块业务,节目、明星和平台,他说要将T-REX电竞打造成全方位多元化的电竞娱乐公司。


(T-REX电竞创始人之一兼CEO:余堃)

以下是本次采访主要内容:

投资潮:电竞行业飞速发展,在整个产业链中 T-REX电竞的定位是什么?未来要成为一家怎么样的公司?

余堃:我们的目标是做中国最好的电竞娱乐公司。 这个定位需要我们有三块业务,一个是节目,第二是明星,第三就是自己的综合娱乐平台。目前,我们已经签约了明星,制作了多档节目,综合娱乐平台APP也正在研发中,预计明年初将正式上线。我们希望与游戏厂商、赛事运营商、直播平台等行业机构一起扩大和提升整个电竞行业的影响力,最终可以和传统娱乐和传统体育分庭抗衡。

电竞行业目前的用户数很大,但是影响力还不够,在中国电竞的渗透率不亚于电影、电视,但由于互联网的去中心化,以及用户年龄层等关系,传统媒体对电竞的报道并不多,现在电竞明星的收入能够比得上传统娱乐业的一二线明星,行业的影响力也将不断的扩大。

我之前是《英雄联盟》的产品经理,从用户数据来看关注赛事的用户是一个相对比较小的比例,但是电竞相关娱乐节目已经基本涵盖了所有用户,从这个角度讲,电竞娱乐市场比电竞赛事市场要大。这也是为什么我们要做电竞娱乐。

投资潮:对于明星艺人为什么选择电竞主播这个群体而不是退役队员?

余堃:从公司的定位出发,我们签约的艺人是为了服务电竞娱乐市场,目标是产出玩家爱看的娱乐内容。选择电竞主播这个群体,是因为他们现在在电竞娱乐行业里的已经有了一定的影响力,自己有庞大的粉丝群。一线的主播我们签了两位,还有其他众多签约的电竞明星,但是我们不排除与任何电竞相关的主播和退役队员签约。

投资潮:公司签约的艺人是独家的吗?对于艺人流失这个风险公司是如何应对的?

余堃:我们现有旗下明星签的是独家,同时也与行业内的很多明星都保持着良好的合作关系。艺人流失是行业风险,是每一家公司都要面临的问题,当然也不仅是电竞行业,传统娱乐和传统竞技体育也有这样的问题。对于艺人流失,我觉得这个不是需要首先去考虑的,因为我们跟明星一直采取的是合作共赢的态度,这跟传统的艺人经纪公司还是有些差别。我们通过综合管理,用专业的团队来服务明星,以及在法务上最大程度上保障双方的利益,使明星的生存空间以及自身价值得到双重提升,还与合作伙伴双赢,我认为这样一个良性的市场运作模式是可以促进更多的艺人加入我们。

投资潮:说道电子竞技哪肯定离不开游戏,对于游戏的生命周期会对艺人造成什么样的影响?

余堃:实际上,艺人本身就可以做到在不同游戏之间转变,也就是说,游戏的生命周期对主播的职业生涯不构成限制。公司目前签约的主播比如,JY、小苍等他们都有多年的行业经验,在英雄联盟之前也玩过不同的游戏。

此外,一个大型竞技类游戏的生命周期比其他类型游戏要长很多,以《魔兽世界》为例,从2004年测试到现在依然有人在玩。 《英雄联盟》是2011年进入的中国,是目前全球最火竞技类游戏,从现在的情况来看,这款游戏还将运营很长的时间。除了《英雄联盟》,我们也非常关注新的游戏,比如最近很火的移动电竞类游戏,已有多家手游公司正在与我们合作培养新的电竞明星。

投资潮: 目前,公司与哪些视频平台和播放终端建立了合作?

余堃:我们的视频产品已经基本覆盖了传统视频平台,包括腾讯、优酷、爱奇艺、搜狐、乐视等,与二次元前线AcFun、Bilibili等视频弹幕网站也有合作,还有就是各大游戏媒体和电竞垂直类媒体。当然也包括现在非常火的斗鱼、龙珠、熊猫等各大直播平台。 另外,我们与电视渠道保持着比较好的沟通。

投资潮:公司目前的运营情况如何,旗下共有多少位艺人,制作了多少档节目,点击量如何?

余堃:目前公司签约的独家艺人有五位,合作艺人有上百位,共制作10多档节目,总播放量有30多亿,其中《小苍第一视角》、《JY解说》、《米时米刻》等节目独立播放量都已超过1个亿。

公司拥有这些节目的版权。我们有专门的制作团队帮助艺人制作节目。我们的节目制作团队负责人曾先后在卫视电视台和YY任职,对传统电视节目和网络直播节目都非常了解。从内容制作角度看,我们更像一家IP公司,以用户需求为导向制作电竞娱乐节目。


(T-REX电竞旗下签约艺人)

投资潮:未来一年,公司的发展重点是什么?要达到一个怎样的目标?

余堃:公司未来还是以三个业务为核心建立自己的生态,在节目方面除了点击量创新高以外,还要增加更多综艺类、直播类和创新类的节目。我们现在有一档直播选秀类节目《T-REX STAR》正在六大直播平台播出,已取得不错的观看效果。明星方面,运营好现有的明星同时通过选秀节目发掘更多有潜质的新星,建立行业内最先进的明星培养体系。届时APP平台也会正式上线。

投资潮:您怎么看待目前电子竞技市场?您认为电子竞技的机会主要在哪里?

余堃:从本质上讲,电子竞技和传统竞技体育并无太大差异,同样都是让大众感受到竞技的乐趣。但从参与人数来看,一款电子竞技游戏《英雄联盟》的用户覆盖达到了近2亿人群,这在所有竞技体育项目中排名第一,远超足球、篮球、高尔夫等传统项目的参与人数。为什么会出现这个现象呢?这是因为相较于传统竞技体育来说,电子竞技的参与门槛大大降低。

电子竞技可分为电竞赛事和电竞娱乐两大块,相当于把体育和娱乐连接到了一起,吸引了两种行业的用户。目前电子竞技行业还处在发展的初级阶段,且电子竞技的用户覆盖主要在年轻人,那么在行业发展的同时,用户的年龄层覆盖在扩大,用户的消费能力也在增强,追赶传统竞技体育的机会也更大,这群庞大的年轻用户是电子竞技行业未来消费市场的巨大机会。

投资潮:公司之前获得了复兴昆仲资本的投资,能否聊一聊其中的一些细节?

余堃:我非常感谢复星昆仲资本,不管是投前还是投后,都有非常好的沟通。经常与我们分享想法和介绍资源,不仅让我们拥有了一个优秀的投资人,也成为了我们非常重要的创业伙伴。见到他们第一天就拿到了 Term Sheet,到最后融资完成都非常顺利。也非常感谢投资人对我们团队的认可。同时,我们也非常认同复星昆仲在健康、快乐产业的投资理念,他们在这个领域投资了很多企业。现在人们已经有车有房了,更多地是想追求快乐,电竞在大娱乐行业里会越来越重要,这一点我们双方都很认同。

另外,目前我们正在筹备下一轮的融资计划。

余堃行业经历

骨灰级电竞爱好者,高中开始玩《星际争霸》,缓冲半小时只为看场比赛

半职业电竞选手,曾战胜过全国冠军

毕业第一份工作是腾讯《英雄联盟》项目组产品经理,经历了《英雄联盟》从无到有的全过程

曾任墨麟页游CP产品合伙人

曾任手游研发商晶合思动运营总监兼副总裁,负责微信/手Q产品《全民泡泡大战》

曾任上市游戏公司华清飞扬副总裁

现任上海锐问T-REX电竞CEO